Dead Warfare: Zombie APK 3.5.0 cho Android
VNGGames Studios MOD
| Tên | Dead Warfare 2: Zombie Shoot |
|---|---|
| Nhà phát hành | VNGGames Studios |
| Phiên bản | 3.5.0 |
| Kích thước | 115MB |
| Yêu cầu | Android 4.4 |
| Google Play | Google Play ↗ |
| Danh mục | Hành Động |
| Lượt tải | 786 |
| Giá | MIỄN PHÍ |
| Đánh giá |
★
★
★
★
★
5/5
(1)
|
| Tác giả | |
| Cập nhật |
Năm 2072, đội đặc nhiệm MPS-16 bị mắc kẹt trong một bảo tàng lịch sử giữa hàng đàn xác sống, chỉ còn vài khẩu súng để mở đường đến Dead Valley tìm thuốc giải cứu nhân loại.
Dead Warfare: Zombie là game FPS lai cơ chế RPG do VNG Game Studios (VNGGAMES PTE. LTD., trụ sở Singapore) phát triển, phát hành lần đầu tháng 9/2016 trên Google Play với gói cài đặt com.vng.android.mps.dead.zombie2. Tựa game đã đi qua gần một thập kỷ vận hành, đạt hơn 10 triệu lượt cài đặt và điểm trung bình 4.59/5 từ khoảng 260 nghìn lượt đánh giá trên cửa hàng. Người chơi vào vai thành viên tổ chức bí mật MPS-16 trong bối cảnh hậu tận thế năm 2072, dẫn dắt nhóm sống sót qua 100+ nhiệm vụ chính, tuyển mộ hơn 20 nhân vật chia theo class, nâng cấp súng có thể xem ở chế độ 3D và đối đầu với hơn chục loại zombie cùng boss khổng lồ. Phiên bản 3.5.0 là bản phát hành mới nhất cho Android.
- Cốt truyện MPS-16 và hành trình đến Dead Valley năm 2072
- Hệ thống nhân vật chia theo class với cấp sao quyết định sức mạnh
- Kho vũ khí 7 dòng súng và cơ chế tùy biến parts trong chế độ 3D
- Hơn 100 nhiệm vụ qua bản đồ Museum, Bridge, Gas Station, Time Square và Theme Park
- PvP cướp tài nguyên, multiplayer co-op và hệ thống bảng xếp hạng
- Phiên bản 3.5.0 mới nhất của Dead Warfare: Zombie
- Câu hỏi thường gặp về Dead Warfare: Zombie
- Dead Warfare: Zombie có chơi offline được không?
- Cấu hình tối thiểu để cài Dead Warfare: Zombie là gì?
- Có thể tuyển nhân vật mới mà không cần nạp tiền không?
- Dead Warfare: Zombie khác gì so với Dead Warfare 2: Zombie Shoot?
- Có code khuyến mãi cho Dead Warfare: Zombie không?
Cốt truyện MPS-16 và hành trình đến Dead Valley năm 2072
Bối cảnh game đặt ở năm 2072, khi Trái Đất chìm trong phóng xạ và phần lớn dân số đã biến thành zombie. Những người sống sót bị buộc phải trú ẩn trong hầm ngầm hoặc nhà cũ, mục tiêu tối thượng là không bị xác sống nuốt chửng hoặc bị nhóm người khác cướp tài nguyên. Tổ chức bí mật MPS-16 nổi lên với sứ mệnh tập hợp những người còn lại, bảo vệ họ và đi tìm phương thuốc chữa căn bệnh zombie.
Trục kịch bản xoay quanh một tin tức nghe được trên radio: một nhóm nhà khoa học vẫn còn sống tại Dead Valley ở Trung Đông, và họ có thể bào chế thuốc cứu nhân loại. Đây trở thành đích đến cuối cùng của hành trình. Trận đánh đầu tiên diễn ra tại bảo tàng lịch sử, nơi đội MPS-16 bị bao vây qua đêm, buộc phải chiến đấu với số lượng đạn dược ít ỏi và vũ khí thô sơ trước khi giải mã được tín hiệu dẫn đường tiếp theo.
Cốt truyện được kể qua các chiến dịch nhỏ thay vì cắt cảnh dài. Mỗi địa điểm trên bản đồ thế giới chứa một bí mật riêng, và việc giải phóng địa điểm đó vừa mở khóa khu vực tiếp theo, vừa giúp người chơi tìm thêm các shooter mới gia nhập đội. Trong quá trình di chuyển, đội sẽ nghe radio để định vị survivor cần cứu, đồng thời thu thập lương thực và nhiên liệu duy trì căn cứ. Càng tiến gần Dead Valley, các đợt zombie càng đột biến phức tạp hơn, từ những kẻ giống người bình thường chuyển sang sinh vật khổng lồ biết dùng vũ khí và tấn công nhanh hơn, tạo ra cảm giác leo thang khó khăn xuyên suốt 100+ nhiệm vụ chính.
Hệ thống nhân vật chia theo class với cấp sao quyết định sức mạnh
Game có hơn 20 nhân vật có thể tuyển mộ qua hệ thống radio gọi vô tuyến, mỗi nhân vật thuộc một class riêng và chỉ sử dụng được một loại vũ khí cố định gắn với class đó. Tối đa 4 nhân vật được mang ra trận trong một lần, người chơi có thể chạm chân dung trên màn hình để chuyển nhân vật theo thời gian thực giữa lúc đánh, tận dụng kỹ năng đặc biệt của từng class trong từng giai đoạn.
Năm class chính chia rõ ràng theo loại súng và vai trò chiến trường:
- Sniper: sử dụng súng bắn tỉa, tầm xa và sát thương cao trên một mục tiêu, phù hợp để hạ boss zombie hoặc kẻ địch giáp dày trước khi chúng tiến đến gần
- Assault: dùng súng trường tự động, vai trò cân bằng giữa tốc độ bắn và sát thương, là class chủ lực trong phần lớn các chiến dịch chính
- Heavy Gunner: trang bị súng máy hạng nặng, tốc độ bắn nhanh và lượng đạn lớn, dùng để giữ tuyến phòng thủ khi xác sống dồn đến số đông
- Shotgun: chuyên đánh cận chiến, một phát bắn có thể hạ vài zombie thường ở gần, ưu thế trong các bản đồ hành lang hẹp
- Pistol: class linh hoạt với tốc độ rút súng nhanh, thường gắn với những nhân vật có kỹ năng phụ trợ như hồi máu hoặc tăng sát thương cho đồng đội
Mỗi nhân vật có hai chỉ số trục là máu và sức tấn công, tăng theo cấp khi đủ kinh nghiệm và đủ tài nguyên nâng cấp. Độ hiếm thể hiện qua số sao trên chân dung, càng nhiều sao thì giới hạn nâng cấp càng cao và số kỹ năng sở hữu cũng càng nhiều. Để tuyển nhân vật mới, người chơi gọi radio với chi phí tăng dần theo cấp bậc đài; đài thường cho ra nhân vật cấp thấp, đài cao cấp tốn nhiều tiền vàng hơn nhưng tăng tỷ lệ rơi nhân vật nhiều sao.
Bảng tổng hợp năm class giúp người chơi định hướng đội hình trước khi gọi radio:
| Class | Loại vũ khí cố định | Vai trò chính | Tình huống sử dụng |
|---|---|---|---|
| Sniper | Súng bắn tỉa | Sát thương đơn cao, tầm xa | Hạ boss, hạ zombie giáp dày từ xa |
| Assault | Súng trường tự động | Sát thương cân bằng | Chiến dịch cốt truyện chính |
| Heavy Gunner | Súng máy hạng nặng | Sát thương diện rộng | Phòng thủ trước đợt zombie đông |
| Shotgun | Súng săn | Sát thương cận chiến | Bản đồ hẹp, hành lang bảo tàng |
| Pistol | Súng ngắn | Hỗ trợ và linh hoạt | Kỹ năng phụ trợ cho đồng đội |
Đội hình tối ưu trong phần lớn chiến dịch là tổ hợp gồm 1 Sniper hạ boss, 1 Heavy Gunner xử lý đám đông, 1 Assault duy trì sát thương ổn định và 1 Pistol có kỹ năng hỗ trợ, đảm bảo bao quát mọi tình huống chiến trường.
Kho vũ khí 7 dòng súng và cơ chế tùy biến parts trong chế độ 3D
Hệ thống vũ khí của Dead Warfare: Zombie chia thành 7 dòng chính, mỗi dòng chỉ tương thích với một class nhất định. Toàn bộ súng đều có thể xem ở chế độ xoay 3D 360 độ trong menu, cho phép người chơi quan sát từng chi tiết nòng, báng, ốp lót, ổ đạn trước khi quyết định nâng cấp hay thay parts.
Bảy dòng vũ khí phủ đủ phạm vi giao tranh:
- Pistols: súng ngắn cấp đầu, tốc độ rút nhanh, sát thương thấp, dùng cho class Pistol như vũ khí dự phòng và là dòng dễ kiếm parts nâng cấp nhất
- Assault Rifles: súng trường tự động, mức sát thương trung bình, tốc độ bắn cao, là dòng chủ lực cho chiến dịch cốt truyện và xuất hiện nhiều nhất trong các đợt rơi vật phẩm
- Sub-Machine Guns: súng tiểu liên, băng đạn lớn và tốc độ bắn nhanh hơn assault rifle nhưng tầm hiệu quả ngắn hơn, phù hợp với bản đồ trong nhà
- Heavy Machine Guns: súng máy hạng nặng dành riêng cho class Heavy Gunner, tốc độ bắn vượt trội đổi lấy độ giật cao và thời gian nạp đạn dài
- Shotguns: súng săn dùng cho class Shotgun, mỗi phát bắn tỏa nhiều viên đạn ghém, hạ gọn zombie thường trong tầm 3-5 mét
- Sniper Rifles: súng bắn tỉa cho class Sniper, sát thương trên phát bắn cao nhất game, tốc độ bắn chậm và cần ngắm chính xác
- Rocket Launchers: súng phóng lựu, dòng cấp cao nhất, sát thương diện rộng dành cho các trận boss hoặc đợt zombie số lượng lớn
Mỗi khẩu súng trong game được cấu thành từ nhiều bộ phận có thể tháo lắp riêng lẻ, bao gồm nòng, báng, ốp tay, ổ đạn, ống ngắm và các phụ kiện chuyên dụng. Người chơi nhặt được parts qua nhiệm vụ, mở thùng vật phẩm hoặc đánh bại boss; mỗi part có hệ chỉ số riêng gồm sát thương, tầm bắn, tốc độ bắn và tốc độ nạp đạn. Lắp đúng combo parts có thể biến một khẩu súng cơ bản thành biến thể mạnh hơn nhiều so với bản gốc, đây là cơ chế khiến hai người chơi cùng dùng một dòng súng vẫn có thể tạo ra hai cách build hoàn toàn khác nhau.
Súng cũng có cấp độ và sao tương tự nhân vật. Nâng cấp tốn tiền vàng và vật liệu rơi từ zombie, càng nhiều sao thì giới hạn nâng cấp và hiệu ứng phụ càng cao. Chọn đúng súng cho đúng loại zombie là yếu tố quyết định: shotgun xé tan zombie thường nhưng vô dụng trước zombie giáp dày, trong khi sniper rifle vô hiệu trước đám zombie chạy nhanh ở cự ly gần.
Hơn 100 nhiệm vụ qua bản đồ Museum, Bridge, Gas Station, Time Square và Theme Park
Chế độ cốt truyện trải dài trên hơn 100 nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ thuộc một địa điểm có không gian màu sắc và bối cảnh riêng. Năm bản đồ chủ đạo dẫn dắt mạch truyện và mỗi nơi đều ẩn chứa một bí mật được hé lộ ở nhiệm vụ cuối khu vực.
Bảo tàng lịch sử (Museum) là điểm khởi đầu, không gian hẹp với hành lang trưng bày dài, phù hợp với chiến thuật cận chiến bằng shotgun và assault rifle. Cầu (Bridge) là khu vực tuyến tính nơi zombie tiến công thành cụm đông từ một hướng duy nhất, đây là bản đồ Heavy Gunner phát huy tối đa khả năng giữ tuyến. Trạm xăng (Gas Station) bổ sung yếu tố nổ và nguy cơ cháy lan, người chơi có thể dùng súng phóng lựu kích nổ bình chứa để hạ hàng loạt xác sống cùng lúc.
Time Square là bản đồ thành thị mở rộng với nhiều tòa nhà cao tầng, mở ra góc bắn tỉa lý tưởng cho class Sniper. Theme Park (công viên giải trí) khép lại chuỗi bản đồ lớn với không gian khoáng đạt nhưng đầy chướng ngại như đu quay và nhà ma, buộc người chơi xen kẽ giữa cận chiến và bắn tỉa liên tục. Mỗi địa điểm có hệ thống nhiệm vụ phụ và thử thách chiến đấu riêng, hoàn thành ba mục tiêu phụ trong một level sẽ cho phần thưởng vàng và parts hiếm hơn so với chỉ thắng level.
Năng lượng (Energy) là tài nguyên gating quan trọng quyết định số lượt vào nhiệm vụ trong một phiên chơi. Mỗi nhiệm vụ tiêu hao một lượng Energy nhất định, hồi đầy theo thời gian thực hoặc qua mua trực tiếp bằng vàng. Vì vậy việc lên kế hoạch ưu tiên nhiệm vụ nào trước (cốt truyện, sự kiện hay nhiệm vụ phụ) cũng là một phần chiến thuật quản lý nguồn lực, đặc biệt khi sự kiện giới hạn thời gian xuất hiện trong tuần.
PvP cướp tài nguyên, multiplayer co-op và hệ thống bảng xếp hạng
Ngoài chiến dịch chính, Dead Warfare: Zombie có ba nhánh nội dung kéo dài vòng đời người chơi sau khi hoàn thành cốt truyện: PvP tấn công căn cứ, multiplayer hợp tác và đấu trường sinh tồn xếp hạng toàn cầu.
PvP căn cứ vận hành theo cơ chế tương tự các game chiến thuật xây dựng: mỗi người chơi có một căn cứ chứa kho lương thực và nhiên liệu, đồng thời đặt các công trình phòng thủ. Người chơi có thể đột kích căn cứ của đối thủ ngẫu nhiên trên thế giới để cướp food và fuel, đồng thời phải bố trí phòng thủ riêng để tránh bị cướp lại. Mỗi trận thắng tăng điểm xếp hạng, mất điểm khi căn cứ bị đánh thủng. Bảng xếp hạng so sánh toàn bộ shooter trên toàn cầu, người chơi đứng top tuần nhận thưởng vàng và rương parts hiếm.
Multiplayer co-op cho phép tổ chức đội cùng bạn bè đánh các nhiệm vụ chuyên biệt và dungeon kéo dài hơn nhiệm vụ chính. Mỗi người mang đội 4 nhân vật của mình, kết hợp class với người khác để có đội 8 nhân vật bao quát mọi vai trò. Phần thưởng co-op cao hơn nhiệm vụ solo và một số parts cấp cao chỉ rơi ở chế độ này.
Survival Arena là chế độ thi đấu xếp hạng, người chơi đối đầu các Ranger khác trong các trận đấu PvP theo lượt với phần thưởng tuần. Đây là nơi các build súng tùy biến phát huy giá trị, vì gặp đối thủ thật buộc người chơi phải đa dạng hóa chiến thuật chứ không thể dựa vào một build duy nhất xuyên suốt như khi đánh PvE. Toàn bộ hệ thống bảng xếp hạng và phần thưởng tuần xoay quanh nhánh này.
Phiên bản 3.5.0 mới nhất của Dead Warfare: Zombie
Phiên bản 3.5.0 là bản cập nhật mới nhất của Dead Warfare: Zombie trên Android, tiếp nối chuỗi cải tiến từ các bản gần nhất gồm 2.21.14, 2.23.4 và 3.2.0. Game vẫn yêu cầu thiết bị chạy Android 5.0 trở lên và dung lượng cài đặt khoảng 115-194 MB tùy biến thể CPU (đa số bản phân phối qua APKMirror đóng gói cho kiến trúc arm64-v8a).
Những thay đổi đáng chú ý trong các bản cập nhật gần đây tổng hợp từ ghi chú phát hành chính thức trên Google Play và APKMirror:
- Sự kiện Virus Zombie Event mới và phần thưởng sự kiện riêng được bổ sung, mở ra dòng nhiệm vụ giới hạn thời gian với loại zombie biến thể đặc biệt
- Nhân vật Jang Ha Yoon được mở khóa qua tuyển mộ Survival recruitment, mở rộng pool nhân vật cấp cao có thể nhận miễn phí qua hoạt động trong game
- Phần thưởng đăng nhập hàng ngày (daily Login Rewards) tăng giá trị, giúp người chơi mới tích lũy nhanh hơn vàng và tiền trong những ngày đầu
- Sửa lỗi trùng lặp khi tải nhiệm vụ, lỗi đã gây mất tiến độ ở một số tài khoản trong các bản cũ
- Loại bỏ interstitial ads (quảng cáo chuyển trang giữa nhiệm vụ), trải nghiệm bắn liên tục không bị gián đoạn
- Tối ưu hiệu năng tổng thể, sửa các lỗi crash đăng nhập gặp ở một số dòng máy sau các bản cập nhật lớn trước đó
Người chơi đã có tài khoản ở các phiên bản cũ vẫn giữ nguyên tiến độ nhân vật, parts và bảng xếp hạng sau khi nâng cấp lên 3.5.0, miễn là đã liên kết tài khoản với Facebook hoặc Google Play Games trước đó. Trang Facebook chính thức của game tại bit.ly/DWZofficialpage là kênh đăng tin sớm nhất về sự kiện và mã quà tặng trong từng phiên bản.
Câu hỏi thường gặp về Dead Warfare: Zombie
Dead Warfare: Zombie có chơi offline được không?
Game hỗ trợ chế độ offline cho phần chiến dịch cốt truyện chính (story campaign) và các nhiệm vụ PvE đơn lẻ, người chơi có thể đánh hết 100+ nhiệm vụ chính mà không cần kết nối Internet. Tuy nhiên các tính năng PvP, multiplayer co-op, Survival Arena và bảng xếp hạng toàn cầu bắt buộc kết nối mạng vì cần đồng bộ dữ liệu với máy chủ VNG.
Cấu hình tối thiểu để cài Dead Warfare: Zombie là gì?
Game yêu cầu Android 5.0 trở lên theo thông tin chính thức trên APKMirror, dung lượng cài đặt từ 115 MB đến gần 200 MB tùy biến thể. Phần lớn bản phát hành chính thức đóng gói cho kiến trúc arm64-v8a, các thiết bị CPU 32-bit cũ có thể không tương thích với một số bản APK mod. RAM 2GB trở lên cho trải nghiệm mượt khi đánh các bản đồ đông zombie như Time Square.
Có thể tuyển nhân vật mới mà không cần nạp tiền không?
Có. Hệ thống Radio cho phép gọi nhân vật bằng vàng (gold) kiếm được qua việc cày nhiệm vụ, đặc biệt loại Survival recruitment có thể cho ra các nhân vật cấp cao như Jang Ha Yoon đã bổ sung trong các bản gần đây. Phần thưởng đăng nhập hàng ngày, hoàn thành chiến dịch và sự kiện tuần đều cấp vàng đủ để gọi radio định kỳ. Tuy nhiên tỷ lệ ra nhân vật nhiều sao ở đài cấp thấp khá thấp, người chơi không nạp tiền cần kiên trì cày dài hạn để có đội mạnh.
Dead Warfare: Zombie khác gì so với Dead Warfare 2: Zombie Shoot?
Dead Warfare: Zombie (bản gốc, gói cài đặt com.vng.android.mps.dead.zombie2) là FPS RPG ra mắt 2016 với 7 dòng súng và cơ chế tùy biến parts truyền thống. Dead Warfare 2: Zombie Shoot là phiên bản kế nhiệm có hơn 200 súng futuristic, bổ sung Gloves phép thuật theo nguyên tố, Charms tăng sức mạnh và Drones hỗ trợ chiến đấu. Hai game cùng do VNG phát hành nhưng vận hành song song với lối chơi khác biệt rõ rệt.
Có code khuyến mãi cho Dead Warfare: Zombie không?
Game có hệ thống mã quà tặng được phát hành định kỳ qua Fanpage Facebook chính thức tại bit.ly/DWZofficialpage và bit.ly/officialpageDWZ. Mã thường trao vàng, tiền, parts và đôi khi là rương súng cấp cao trong các sự kiện lớn như Halloween, Tết hoặc dịp kỷ niệm phát hành tháng 9 hàng năm. Mã có hạn sử dụng ngắn, thường 1-2 tuần kể từ ngày công bố, người chơi nên theo dõi fanpage để nhận sớm.